Esta es una lista de los elementos gráficos que probablemente se usen en el juego. No se si están todos, falta alguno o sobra alguno. Es para ir haciéndonos una idea. Para saber donde se va a emplear cada gráfico consultad el guión. Los videos opcionales no son necesarios hacerlos, a no ser que sobre tiempo. Las imágenes tendrán tres colores como mucho, parecido al estilo Pop Art, con el fin de que no pesen mucho.
Ø Videos. Tendrán pocos segundos de duración, para evitar que pesen mucho. Realizados en H.264 a tamaño de 320x480 píxeles.
- video introductorio.
- Video final del juego
Ø Video opcionales (por si nos da tiempo). Realizados con imágenes.
- Hombre da sobre al tipo de la perilla
- Perro salta a por el cuadro
Ø Iconos. Tamaño 48X48. Es conveniente realizarlas a tamaño de 320x320, porque algunos de estos iconos también serán usados como imagen a este tamaño. Algunas tendrán tamaño de 320x416 (las pongo más abajo). Formato jpeg o png.
- Icono del juego
- Icono del video introductorio
- Iconos personajes. Serán una silueta.
- Icono “Lugar indicado”. Algún elemento que indique un lugar, como por ejemplo una “X”
- Icono de un pincel
- Icono de unos pasos o pisadas. Este es para cuando tienes que ir a algún lugar, y debes seguir un camino, pasando por varios puntos.
- Icono “Sobre” (forma de carta)
- Icono “pistola”
- Icono “Vales de descuento”
- Icono “Fajo de billetes”
- Icono “Paquete” (caja con forma rectangular, donde supuestamente está el cuadro)
- Icono furgoneta
- Icono trapo (estará manchado de pintura)
- Icono rastros de pintura (del mismo color que la pintura del trapo)
- Icono “esposas”
- Icono “agujero”
- Icono “Caja de metal”
- Icono “Cuadro Gioconda”
Ø Imágenes. Tendrán un tamaño de 320x320
- “Lugar indicado”
- “Pasos o pisadas”
- “Sobre”
- “Furgoneta”
- “Rastros de pintura”
- “agujero”
- “caja de metal”
- Perro con el cuadro de la Gioconda en la boca o, bien, que el perro aparezca saltando para coger el cuadro.
Ø Imágenes (items) tamaño 320x416.
- “Pincel”
- “Sobre”
- “pistola”
- “vales de descuento”
- “fajo de billetes”
- “paquete”
- “Trapo”
- “esposas”
- “cuadro Gioconda”
Ø Imágenes (personajes) tamaño 320x416
- Personaje “Informador” camuflado (puede llevar gafas de Sol, barba postiza)
- Personaje “Informador” al natural, sin accesorios, mostrando su verdadera cara
- Hombre con perilla anaranjada de cuerpo entero (como si estuviera caminando)
- Hombre de perilla anaranjada. Solo el rostro.
- Un hombre o mujer (si aparece sentado en un banco, mejor. Aunque no pasa nada si solo se ve el rostro).
- Hombre o mujer
- Hombre o mujer
- Hombre
Ø Imagen a 320x200
- “Icono del juego”. Es la misma que aparece en los iconos, pero ampliada.
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